Punkti koordinaadid ja sirge võrrand tasandil
Vahendid
- ruuduline paber,
- joonlaud, pliiats
- Ozobot
- värvilised markerid - must ja punane
- tahvelarvuti
Ülesanne 1
- Pane Ozobot liikuma punktist A (-2; -3) punkti C läbi punkti B ning seejärel mööda lühimat teed (sirget) punkti A.
- Punkt B asub punktist A paremal x –teljega paralleelsel sirgel 6 ühiku kaugusel.
- Punkt C asub punktist B y –teljega paralleelsel sirgel 4 ühiku kaugusel.
- Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C.
Lahendus
Kasuta ruudulist töölehte
Selleks -
Vaata, kas Sinu joonis on selline nagu näites.
- Joonista koordinaatteljestik, märgi ühikud
- Kanna joonisele punkt A (lisa koordinaadid)
- Kanna joonisele punkt B (lisa koordinaadid)
- Joonista lõik AB
- Kanna joonisele punkt C (lisa koordinaadid)
- Joonista lõik BC
- Joonista lõik AC
- Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C ja kirjuta joonisele
- Värvi tekkinud kujund piirjooned nii, et Ozobot läbiks saadud kujundi alustades punktist A ja lõpetaks ka punktis A. Ülesande lõppu peaks tähistama punase tulega märguanne. Tee joonis nii, et OzoBot ei läheks uuele ringile.
- Pane OzoBot ülesannet sooritama.
Selleks -
- joonista musta markeriga töölehele umbes 2,5 cm diameetriga ringjoon ja värvi see seest korralikult mustaks,
- aseta väljalülitatud OzoBot mustale ringile,
- vajuta OzoBoti küljel olevale lülitile,
- hoia kuni LEED hakkab valgelt vilkuma.
Vaata, kas Sinu joonis on selline nagu näites.
Ülesanne 2
- Programmeeri Ozobotile liikumine punktist A (-2; -3) punkti C vahepeatusega 3 sekundit punktis B ning tagasi liikumine mööda lühimat teed (sirget) punkti A.
- Punkt B asub punktist A paremal x –teljega paralleelsel sirgel 6 ühiku kaugusel.
- Punkt C asub punktist B y –teljega paralleelsel sirgel 4 ühiku kaugusel.
- Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C.
Lahendus
Kasuta veebilehte http://ozoblockly.com/
https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m2s
5. Lae programm OzoBotile.
Vajadusel vaata juhendit
https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m26s
https://youtu.be/xtM1ja4WZUs?t=21m49s
6. Pane OzoBot ülesannet sooritama.
Vaata, kas Sinu programm on sarnane näites oleva programmiga (arvatavasti on liikumiseks sisestatud teepikkused erinevad)
- Tee ruudulisele lehele joonis, mõõda ühiku pikkus millimeetrites.
- Programmeeri Ozobotile liikumine punktist A (-2; -3) punkti B vahepeatusega 3 sekundit ning tagasi liikumine mööda lühimat teed (sirget) punkti A.
- Punkt B asub punktist A paremal paralleelselt x –teljega 6 ühiku kaugusel ja punkt C paralleelselt y –teljega 4 ühiku kaugusel.
- Kalibreeri OzoBot veebilehel.
https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m2s
5. Lae programm OzoBotile.
Vajadusel vaata juhendit
https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m26s
https://youtu.be/xtM1ja4WZUs?t=21m49s
6. Pane OzoBot ülesannet sooritama.
- Aseta OzoBot punkti A.
- Vajuta kaks korda OzoBoti küljel olevale lülitile.
Vaata, kas Sinu programm on sarnane näites oleva programmiga (arvatavasti on liikumiseks sisestatud teepikkused erinevad)