Järvamaa robootika
  • Esileht
  • Tegevused
    • Tegevuskava 2020
    • Tegevuskava 2018/2019
    • Tegevuskava 2015/2016
    • Õpetajad
    • Õpilased
  • CodeWeek
    • CodeWeek2019
    • CodeWeek2020
  • Vahendid
    • Kaasrahastus 2016
  • Materjalid
  • OzoBot
    • Tööleht
    • OzoBot Evo
  • EV3
  • LEGO Wedo2.0
  • InO-Bot
  • Makey-Makey
  • Dach and Dot
  • 3D printimine
  • Kaardistuse kokkuvõte

OzoBot

Haridusroboti OzoBot kasutamine matemaatika õppimisel
Laine Aluoja
Türi Põhikool
informaatika- ja matemaatikaõpetaja, haridustehnoloog
HITSA koolitaja
Õpiväljundid
  • õppija oskab määrata punkti asukohta koordinaattasandil
  • õppija oskab leida sirge võrrandit kahe punkti abil
  • õppija oskab kasutada haridusrobotit OzoBot matemaatika ülesannete sooritamisel
OzoBot
  • programmeeritav robot, millel on 2 mootorit, 5 optilist sensorit ja värvilised LED-id 
  • liigub värvitud joonte peal, reageerib värvikoodidele
  • saab muuta kiirust, suunda ja liikumisstiili
  • liigub paberil või tahvelarvutil
  • tegevusi saab programmeerida veebipõhises keskkonnas OzoBlockly http://ozoblockly.com/

Tööleht






Lisaks materjalid ja juhendid ProgeTiigri leheküljel http://progetiiger.ee/tool/29/ozobot
Powered by Create your own unique website with customizable templates.